Cinema 4D ist meine bevorzugte 3D-Grafiksoftware mit der ich schon seit 2002 arbeite. Ich konnte meine analytischen Fähigkeiten
über die Jahre mit jedem erstelltem 3D-Objekt schulen. Zur Visualisierung von 3D-Inhalten benutze ich überwiegend die Techniken des
Low-Polygon-Modeling in Verbindung mit dem Hypernurbs-Modeling.
Im Nachfolgen sehen Sie private 3D-Visualisierungen.
Unter dem Menüpunk Work finden Sie weitere 3D-Designs die ich wärend meiner Zeit bei der Werbeagentur gantenhammer GmbH & Co. KG angefertigt habe.